PBR(물리 기반 렌더링) 재질
물리 기반 렌더링 (Physically Based Rendering - PBR) 재질은, 렌더링과 프레젠테이션 작업에 사실적인 재질을 필요로 하는 렌더링 전문가에게 최고의 선택입니다. 이는 빠른 속도로 재질, 라이브러리, 콘텐츠 제작, 스캔 작업을 비롯한 기타 지원되는 많은 최신 응용 프로그램의 표준 이 되고 있습니다. Rhino의 렌더링 엔진과 뷰포트에서 PBR 재질이 기본적으로 지원됩니다.
PBR 재질이 뛰어난 이유는 그 뿐만이 아닙니다. PBR 재질은 사용하기도 쉽습니다. 직접 재질을 만들 수 있으며, Poly Haven이나 ambientCG가 제작한 PBR 재질을 다운로드하고, zip 파일에서 곧바로 Rhino에 로드할 수 있습니다.
사용 전, 후
PBR 재질은 이전 버전의 Rhino에서 볼 수 있는 기존 사용자 정의 재질보다 더욱 더 물리적 재질의 특성에 일치합니다.




왼쪽: 기존 Rhino Render 엔진과 재질
오른쪽: 새로운 Rhino Render 엔진과 물리 기반 렌더링 (PBR) 재질
직접 실행해 보세요
- . Windows 또는 Mac용 Rhino 8 Evaluation 을(를) 다운로드하세요
- 재질 편집기 로 이동합니다.
- 기호를 클릭하고 목록에서 물리 기반 재질
또는 텍스처 파일로 물리 기반 재질 만들기 …
를 선택하여 추가합니다.
- 문의 사항이나 의견이 있으시면 한국 Rhino 사용자그룹 라이노스 또는 사용자 토론 게시판을 이용해 주시기 바랍니다.