렌더링: 빠른 피드백
Rhino Render는 프레젠테이션에 사용할 아름다운 이미지를 금방 만들어냅니다. 건축가, 디자이너, 엔지니어, 아티스트가 작업한 모델을 Rhino에서 렌더링으로 현실화할 수 있습니다. 광범위한 재질 라이브러리, 고급 조명 및 카메라 설정 등을 갖춘 Rhino Render는 박사 학위 없이도 클라이언트, 고객, 협업 대상과 일반 대중의 공감 속에 창의적인 비전을 선보이는 데 도움을 줍니다.
Rhino Render는 실시간 광선 추적 표시 모드로 실행되어, 재질, 텍스처, 조명 선택에 빠른 피드백을 보여줍니다. “최종” 렌더링 작업시, 지정된 렌더링 창에서 안개, 글레어, 심도(DOF)와 같은 후처리 효과를 사용할 수 있습니다.
엔진을 선택하세요
Rhino에는 강력한 Rhino Render 광선추적 엔진이 내장되어 있지만, 업계를 선두하는 시각화 도구와도 호환됩니다:
향상된 렌더링 사용자 인터페이스
Rhino 8의 렌더링, 재질, 텍스처, 환경 사용자 인터페이스는 더욱 간결해지고, 효율적으로 향상되었으며, 상호 대화식으로 사용하실 수 있습니다:
- 향상된 관리와 편집을 동시에 실행.
- 더욱 빠르고 부드러워진 인터페이스 응답성.
- 스크롤은 줄어들고 인터페이스 가독성은 그대로.
- 미리보기에 세밀한 크기 조정 제어 도입.
- 슬라이더가 편집 상자를 대체.
- 환경 미리보기에 더욱 선명한 파노라마 표시.
- 교차 플랫폼, Windows와 Mac 에서 통합된 경험.
깊이 있는 렌더링
렌더링은 원하는 대로 표현하기 위해 재질, 조명, 카메라 각도, 환경을 조작해야 하는 워크플로우입니다. 자세한 정보는 다음 관련 기능을 참조하세요:
PBR(물리 기반 렌더링) 재질
물리 기반 렌더링(PBR) 재질은 아름답고 사용하기 쉽습니다.
디노이저 - 노이즈 제거
디노이저는 짧은 시간 안에 고화질 렌더링을 만듭니다.
UV 매핑
화면에 떠있는 UV 편집기 사용, 새로운 언랩 알고리즘, 핀 처리, 더욱 좋아진 디스플레이의 텍스처를 비롯, UV 매핑 기능이 향상되었 …
절차적 텍스처
광선추적, 렌더링 모드에서의 기본적, 픽셀 기준 절차적 텍스처.
자체 발광 재질
소비자 가전 제품에서 흔히 보이는 자체 발광 개체를 만듭니다.
갤러리