レンダリング: 高速フィードバック
Rhinoは、プレゼンのための 美しい イメージを 素早く 作成します。建築家、デザイナー、エンジニア、またはアーティストなどの職業に関わらず、Rhinoのレンダリングを活用すると、モデルを生き生きと表現できます。Rhinoレンダーを使用すると、豊富なマテリアルライブラリ、高度な照明、カメラコントロールでクリエイティブなビジョンを提示することができ、クライアント、コラボレーターなど、どのような人にも説得力のあるプレゼンテーションを行Rhinoでえます。博士号など、専門知識は必要ありません。
Rhinoレンダーは、 リアルタイムのレイトレース表示モード として使用できるので、マテリアル、テクスチャ、照明に関するフィードバック(確認)を 素早く 得ることができます。「最終」のレンダリングの際には、フォグ、グレア、被写界深度などの機能を備えた 専用のレンダリングウィンドウ で作業を行うことができます。


エンジンを選択可能
Rhinoには強力なRhinoレンダー レイトレーシングエンジンが組み込まれていますが、業界をリードする視覚化ツールとも互換性があります。
レンダリングUIの改善
Rhino 8では、レンダリング、マテリアル、テクスチャ、環境のユーザーインターフェイスをより コンパクト、 効率的、そして インタラクティブ にしました:
- より良い管理 と編集を 同時に 行えます。
- インターフェースの応答がより 速く、よりスムーズ になりました。
- 視認性を損なうことなく、 より少ない UIスクロールで操作できるようになりました。
- プレビュー で、より細かいサイズ制御が可能になりました。
- 編集ボックスがあった位置に スライダ を表示するようになりました。
- 鮮明なパノラマによる 環境のプレビュー が行えるようになりました。
- クロスプラットフォーム - Windows とMac で統一されたエクスペリエンスを可能にしました。.
レンダリングに関する詳細
レンダリングは、マテリアル、照明、カメラアングル、および環境を調整して適切な外観を得る必要があるワークフローです。詳細については、次の関連する機能をご覧ください。

PBR(物理ベースのレンダリング)マテリアル
物理ベースのレンダリングマテリアルは美しく使い方も簡単です。

ノイズ除去
ノイズ除去機能を使うと、わずかな時間で質の高いレンダリングを作り出すことができます。

UVマッピング
UVマッピングは、フローティングUVエディタ、新しいアンラップのアルゴリズム、ピン留め、テクスチャの表示の質の向上によって改善されました。

プロシージャルテクスチャ
レイトレースおよびレンダリングモードでのネイティブでピクセル単位のプロシージャルテクスチャ

自己発光型のマテリアル
家電製品でよく見かける自己発光型のオブジェクトを作成します。
ギャラリー