极快的 3D 绘图,为 Mac 用户带来巨大的速度提升。
自定义、保存、分享、还原您喜欢的界面布局配置。
Rhino for Mac 可以在 Apple Silicon 和 Intel Mac 上运行。
在 Windows 和 Mac 上完全重新开发,包括所有新功能。
我们将 Cycles 渲染引擎更新到最新,以实现更快的 GPU 加速光线跟踪。
Rhino的模型创建工具使 Rhino 更加灵活、准确、开放,也是 Rhino 受欢迎的主要原因。
智能的工作平面会自动对齐到合适的选择上。
移动、缩放、旋转小部件增加了用于延伸和挤出的新手柄。
选取一个面进行推拉操作,也可以进行挤出或延伸操作。
对于曲面和多重曲面的新选项和支持。
使用剖面样式创建模型的剖面细节。
选择性剖切和剖切厚度查看。
创建剖切截面的动态矢量图形。
在 2D 图纸配置中使用截平面视图。
提取用于制造的剖面曲线和切片。
我们将 Cycles 渲染引擎更新到最新,以实现更快的 GPU 加速光线跟踪。
UV 贴图轴已改进,包括浮动的 UV 编辑器、新的拆解算法、固定和显示更好的贴图品质。
光线跟踪和渲染模式下的原生、逐像素程序贴图。
一种干净、极简的显示模式,非常适合展示建筑作品。
更加紧凑、高效、交互式的管理和编辑。
直接从 Grasshopper 中管理 Rhino 物件属性。
在 Grasshopper 中定义注解的外观。
在 Grasshopper 中创建图块定义和图块实例。
从 Grasshopper 更新现有的 Rhino 物件。
向 Rhino 物件添加用户文本。
Rhino 8 中的线型可以绘制具有宽度和锥度的风格化曲线。
制作高质量的曲面模型,并对曲面结构和连续性进行最佳控制。
FilletSrf 指令更新了一个新的用户界面,具有动态半径预览功能。
自定义、保存、分享、还原您喜欢的界面布局配置。
在 Rhino 8 中,我们支持 USD、glTF 格式,支持 DWGs 动态图块导入,在 Rhino for Mac 上支持 E57...
动态的 3D 剖面和 2D 图面。
平行反射投影工作视窗模式,适合制作反射天花板平面。
图块管理器现在更加灵活,更加强大。
重新开发且更加可靠的网格布尔运算。
Offset 指令现在可以偏移为多个封闭区域。
将 Rhino 用户界面切换到深色模式。
在 Rhino 和 Grasshopper 中推出了全新的 Python 3 和 C# 编辑器。
完全支持通过代码读/写 Rhino 支持的任何格式。
从 openNURBS 或 rhino3dm 读取和写入渲染资产。
可以在 Windows 和 Mac 上运行的 .NET 7 框架。
用于 Shrinkwrap、Flair、Code-Driven File IO 等功能的新的 APIs...